Gran Turismo 7: Grand Valley volta ao jogo junto de 4 carros inéditos
A atualização de fevereiro de Gran Turismo 7 vem recheada: tem quatro carros inéditos, pista histórica voltando, realidade virtual e oponentes inteligentes
A atualização de fevereiro de Gran Turismo 7 vem recheada: tem quatro carros inéditos, pista histórica voltando, realidade virtual e oponentes inteligentes
A Polyphony Digital havia anunciado apenas parte do conteúdo da atualização de Gran Turismo 7 que vai ao dia nessa terça (21). Agora anunciaram que além do suporte ao PS VR2, o jogo receberá 4 novos carros, uma pista clássica renovada e a inteligência artificial Sophy.
Começando pela pista, quem retorna é Grand Valley. Esse cenário esteve nos seis primeiros jogos da franquia e pulou o Sport. Agora ele volta em esquema similar a Deep Forest Receway, High Speed Ring e Trial Mountain: usa o traçado original como base e faz algumas mudanças pontuais em nome do realismo.
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As adições de veículos nessa atualização de Gran Turismo 7 está bastante diversa. Começando em ordem alfabética, temos o Citroën DS21 Pallas 1970. O sedã de luxo francês revolucionou o design automotivo e foi eleito um dos carros mais importantes do século XX.
Apesar de Gran Turismo ser um jogo de corrida, não espere desempenho desse carro. Seu motor 2.2 de quatro cilindros em linha produz apenas 106 e tinha projeto anterior a Segunda Guerra Mundial. Ele compensa isso com a suspensão hidropneumática, que traz muita estabilidade em curvas em perder o conforto.
Outro carro histórico que virá é o Honda Honda RA272 1965. Esse foi o primeiro carro japonês a ganhar um Grande Prêmio de Fórmula 1, quando o piloto Richie Ginther conseguiu o primeiro lugar no GP do México.
O conceito estreante é o Italdesign EXENEO Vision Gran Turismo, com uma variação para asfalto e outro para pistas de terra. Esse protótipo é um conceito a moda antiga, que propõe novas tecnologias. Ainda não sabemos se esses modos será vendidos separados ou se as mudanças ocorrerão de forma automática com a troca de pneus.
Por fim, temos uma variação clássica do Porsche 911. Até então o mais antigo no jogo era o 930 Turbo, agora o Carrera RS de 1973 veio para expandir a gama do esportivo em Gran Turismo 7. A escolha desse modelo combina com o jogo já trazer todas as versões do GT3 e versões com a mesma pegada do 964 e do 993.
Como Kazunori Yamauchi, criador de Gran Turismo, é um grande entusiasta de fotografia, o modo Scapes está sempre recebendo novidades. Uma delas é ser possível tirar fotos dos carros fazendo drift. Até então as fotos em movimento eram seguindo o ângulo das rodas. Outra novidade é poder subir e descer a câmera em alguns cenários.
Por fim, a inteligência artificial Sophy está disponível como oponente em um evento de duração limitada para quem tiver Gran Turismo 7 no PS5. Essa inteligência artificial promete mais desafio para o jogador e foge do padrão “robotizado” dos oponentes virtuais que estamos acostumados a ver em jogos.
Fotos: Polyphony Digital | Divulgação
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